Dazi, decisioni delle aziende e strategie per "abituare" i videogiocatori si uniscono in una spirale che farà spendere agli utenti sempre più soldi per la loro passione

Dazi, decisioni delle aziende e strategie per "abituare" i videogiocatori si uniscono in una spirale che farà spendere agli utenti sempre più soldi per la loro passione
L'iniziativa "Copilot gaming experience" di Microsoft non fa breccia nel cuore dei videogiocatori, che hanno criticato pesantemente sia la sua qualità, sia l'utilizzo dell'intelligenza artificiale
L'azienda francese ha preparato un protocollo per proteggere i dipendenti che hanno lavorato sul gioco dagli attacchi on-line, ma le controversie non si placano
La categoria dei "gacha games" asiatici si è imposta nel mondo videoludico a livello mondiale, incassando cifre da capogiro grazie all'unione di sviluppo di qualità elevata e meccanismi che premono sui "tasti giusti" del nostro cervello
Alcuni generi di giochi porterebbero benefici per quanto riguarda la salute mentale ed emotiva degli utenti, essendo percepiti come una vera e propria forma di meditazione
La piattaforma ha deciso di dichiarare guerra alle pubblicità inserite nei giochi e di dare indicazioni più precise sullo stato di sviluppo dei giochi in "early access"
Corinne Busche ha affermato che la sua è stata una scelta volontaria, ma in molti sono convinti che dietro l'addio vi sia il fallimento del gioco
La multinazionale Tencent, con la sua divisione videoludica, è stata inserita dal dipartimento della Difesa nell'elenco delle società che collaborano con l'esercito di Pechino
Johan Pilestedt si è scagliato contro tutti coloro che inseriscono a forza la propaganda nei loro prodotti, esortandoli a "fare giochi buoni" che siano "una pura ricerca di momenti incredibili"
Il patron di Tesla, noto per la sua passione per i videogiochi, è stato espulso dai server della produzione di Grinding Gear per un numero eccessivo di azioni al minuto